Jean-Rémi Deléage, d’I Marginal, raconte la conférence donnée par un physicien de l’université Paris VII à propos de la relativité et du temps… virtuel, puisque le professeur et les étudiants étaient réunis sur l’Ile Verte, le lieu de l’association les Humains associés sur Second Life. Ou les vertus pédagogiques d’un cours de physique en 3D.

2093076020_4e5b959560 Derrière le personnage virtuel du gnome Jonkichi, dans le monde du jeu sur internet World of Warcraft, l’entrepreneur japonais Joi Ito dirige sa communauté à la manière d’une entreprise. Entre gaming et management, portrait d’un joueur hors normes.

A quelques pas de ses neuf compagnons d’armes, Jonkichi attend son heure. Le gnome, de quelques têtes moins haut que les humains qui l’entourent, prend son temps avant d’incanter son premier sort. Dans quelques instants, le combat commencera et le groupe d’aventuriers affrontera les monstres sans merci du donjon épique de Karazhan. Lire la suite

WOW

Le jeu en ligne multijoueur le plus emblématique au monde World of Warcraft, WOW pour les initiés, compte plus de 8,5 millions d’abonnés, dont 1,5 million en Europe. Pendant une heure, notre reporter a parcouru ce monde virtuel et légendaire.

“Nobles humains, vous êtes les défenseurs de Hurlevent, dernier bastion de la puissance humaine. Vous devez combattre la horde de chiens qui infestent le royaume Outreterre.
Solennel et prophétique, le ton de l’appel est donné. Il s’adresse à tous les aventuriers qui pénètrent dans l’univers médiévalo-fantastique de World of Warcraft. Et c’est sous la forme d’une belle guerrière amazone, Majoko, que je me retrouve dans la forêt enchantée d’Elwynn. Mais pour gagner en énergie et améliorer l’expérience de jeu, mon avatar doit passer par une série d’épreuves. Force, agilité et endurance sont les maîtres-mots. Lire la suite